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Heaven Benchmark

Heaven Benchmarkはロシアの3Dエンジン開発会社Unigineによって公開されているフリーのDirectX 11対応ベンチマークソフトです。
多くのベンチマークソフトは性能を計るだけで見ているだけに終わりますが、
Heaven Benchmarkでは環境の変化をリアルタイムで物理法則に則ってシミュレートし
積乱雲なども物理演算によりリアルタイムで生成されており、
テッセレーションの有効無効を実行中に切り替えることも可能です。
そしてFPSのように指定空間内を自由に移動することまでできます。
Heaven Benchmarkは下記のページで公開されています。
Download | Unigine (3D engine for games and real-time virtual worlds)
http://unigine.com/download/
Heaven BenchmarkはDirectX 9対応ビデオカードでも動作します。しかし、 テッセレーションなどDirectX 11で採用された最新のテクノロジーを利用するにはDirectX 11対応ビデオカードが必要です。

起動時の初期設定

Unigineの公式サイトからHeaven Benchmarkをダウンロードし、 インストール後にHeaven Benchmarkを起動すると設定画面が立ち上がります。 初期設定画面にはつぎのように6つのタブと1つのチェックボックスがあります。
読み込みに少し時間がかかりますが、「BENCHMARK」と書かれたインジケーターが全て表示されるとデモがスタートします。
そのまま何も操作しなければデモがループで流れるだけですが、Heaven Benchmarkはデモの途中でインタラクティブに描画を変更したり空間内を自由に移動したりすることができます。

起動後の設定変更

画面の左上にSettings、Environment、Camera、Sound、Benchmark、Quit、の6つのタブがあり、そこから変更することができます。
一番左の「Setting」をクリックすると5つのタブがある画面が表示され、起動後の設定を更に変更することができます。
「Setting」の「Credits」ではメーカーのクレジットが表示されます。
画面左上の「Environment」「Camera」「Benchmark」タブは以下のとおりです。
Camera:3種類のモードを切り替えます。Cut sceneではデモが流れます。
Free cameraでは一人称視点で自由自在に空間を移動することができます。Walk-throughでは歩いているような感じで移動できます。「Sound」は現在のところ機能せず、「Quit」で終了します。

ショートカットキー

Heaven Benchmarkには便利なショートカットキーが用意されています。
![]() |
ワイヤーフレームの有無 | ![]() |
テッセレーションの有効、無効 |
![]() |
カメラモードの変更 | ![]() |
ベンチマークの実行 |
![]() |
スクリーンショットを撮る | ![]() |
メニューの表示 |
![]() |
デモの中断 | ![]() |
デモの次のシーンへの移動 |
「F2」のワイヤーフレームと「F3」のテッセレーションは是非いろいろな場所で試してみてください。
特にテッセレーションの有効と無効を切り替えると表現力がまったく異なることが一目瞭然です。

フリーモード時の移動方法

「Free camera」と「Walk-through」の2種のフリーモードではキーボードやマウスで操作することによって好きな場所に移動したり視点を変更したりすることができます。
![]() |
前進 | ![]() |
後退 | ![]() |
![]() |
左に移動 | ![]() |
右に移動 | |
![]() |
上昇 | ![]() |
下降 |
視点の変更は矢印キー「←」「→」「↑」「↓」か、左クリックしながらマウスを動かすことによっておこないます。


このように、Heaven BenchmarkはDirectX 11にいち早く対応した無料のベンチマークソフトというだけではなく、
DirectX 11をインタラクティブに体験できる非常に面白いアプリケーションです。
特に先ほどの比較のようにテッセレーションの有効と無効を任意の時間や場所で自由に切り替えられることにより、
テッセレーションで表現力が格段に変わることがよくわかります。
DirectX 11はVista SP2でも使えるようになりました。DirectX 11対応ビデオカードをお持ちの方は是非Heaven BenchmarkでDirectX 11を実際に体験してみてください。


DirectX対応別製品リスト



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